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Die Halle Tor 2 ist eine Eventlocation für Partys, Hochzeiten und Großfeiern geglicher Art. Im Rahmen eines studentischen Crossmedia Projekts hatten wir die Möglichkeit in enger Zusammenarbeit mit den Verantwortlichen eine Printkampagne, ein Promotionsvideo und eine digitale Anwendung zu entwickeln, um auf Unterschiedlichen Kanälen die Eventlocation zu bewerben. Mein Fokus lag auf der Entwicklung einer Augmented Reality Anwendung, welche die Halle Tor in verschiedenen Dreidimensionalen Ansichten interaktiver veranschaulicht. 

Kunden der Halle Tor 2 mieten die Eventlocation, um Firmenevents oder Großfeiern jeglicher Art in Zentrumsnähe veranstalten zu können. Die gesamte Location besteht aus mehreren Hallen, die optional verbunden werden können. Für Kunden, die sich anhand von Skizzierungen oder qm² Angaben keine Vorstellung machen können, ob eine der Hallen für ihre Veranstaltung ausreichend ist, sollte eine 3D Darstellung des kompletten Konstrukts die Größenverhältnisse der einzelnen Räume besser veranschaulichen. Auf diese Weise bekommt der Kunde eine bessere Einschätzung über die Beschaffenheit der Räumlichkeiten, ohne direkt vor Ort sein zu müssen. 

Für die AR-Umsetzung wurden drei verschiedene Zustände der Location angefertigt. Der rohe Grundriss der Halle zeigt die Location im leeren Zustand. Hierbei können die unterschiedlichen Größen der Halle mit einander verglichen werden. Zustand zwei und drei zeigt jeweils ein Szenario auf, welches in einer der Hallen veranstaltet werden kann. Im Beispiel der Anwendung ein Sommerfest- und ein Partyszenario.

Die Anwendung wurde in 3ds Max modeliert. Bei der Farbgestaltung wurde auf aufwendige Texturen verzichtet, um eine flüssige App zu entwickeln, die in ihrem Umfang auf fast jedem Smartphone benutzt werden kann. Die Umsetzung der Augmented Reality Ansicht wurde darauffolgenden Prozess in Unity exportiert und mit der Wikitude entwickelt. Die Anwendung Projeziert das Dreidimensionale Objekt auf einen Marker. Dieser war bei unserer Kampagne ein Klappbarer Flyer, der vom Printteam angefertigt worden ist. Wird die App  gestartet, schaltet diese die Kamera ein. Schaut man mit der Kamera auf den Marker, wird je nach Flyer ein Szenario der AR App dargestellt

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